12 dic 2014

Dying Light - Zombies + Parkour


Dying Light es un juego de acción en primera persona de género sandbox (mundo abierto). Trata la historia de un brote misterioso en la ciudad de Harran y el gobierno decide poner a toda la ciudad en cuarentena. El brote convierte a la gente básicamente en zombies rábicos. El gobierno manda ocasionalmente inyecciones que no curan la enfermedad pero si evitan que te mate durante un tiempo. El jugador controlara a Kyle Crane, un operativo infiltrado en la zona en cuarentena para conocer como gobiernan los supervivientes, aunque acabará sufriendo la caída de la ciudad junto con los demás.



Este juego viene de la mano del estudio polaco Techland creadores de Call of Juarez o del polémico Dead Island por citar algunos. El punto fuerte de este juego es que mezcla el apocalipsis zombie y una ciudad abierta totalmente para ti con mecánicas de parkour. Tu personaje irá ganando agilidad cuanto más te vayas moviendo, así que es normal que al principio sufras caídas y te hagas daño o acabes siendo comido. La mayoría de los zombies salvo algunos especiales, son lentos, puedes huir de ellos con facilidad corriendo, pero tienen la ventaja de que son muchos. La mayoría de las veces te verás evitando el combate y subiendo a algún tejado en el que creerás que estas a salvo, ojo que también hay zombies ahí arriba porque la ciudad es un poco favela.




La mayoría del combate del juego está centrado al cuerpo a cuerpo con más de 100 armas distintas listas para usar, además irás descubriendo distintos materiales y mejoras para editar tus armas ya existentes, es posible que acabes con un machete que lleva un lanzallamas incorporado. Dying Light tiene un sistema dinámico con un ciclo de día y noche, no te olvides de mirar el reloj que llevas, siendo por la noche el momento más peligroso de todo el juego. De día te puedes dedicar a pasear esquivando zombies mientras buscas materiales, lanzamientos del gobierno, salvas gente que aparece como eventos aleatorios...
Pero por la noche el asunto se enmierda rápido, los infectados se vuelven mucho mas peligros, cualquier ruido los alerta, sus sentidos aumentan, corren detrás tuya, son capaces de saltar a edificios, hacen más daño... Hasta el zombie más normal del que te reías por la mañana se vuelve una máquina de matar a la noche, y recuerdo que no son cinco o seis zombies, los números van de veinte a treinta. Por suerte tienes varias herramientas para escapar de ellos como petardos y más habilidades que te ayudarán a que sólo te persigan unos pocos y tengas una pequeña oportunidad de enfrentarlos. Además tienes que añadir la dificultad de que es de noche y en los callejones no vas a ver nada, tienes un "sentido nocturno" que puedes activar y te permite ver temporalmente zombies en la oscuridad, así evitarás dar un beso a alguno..



El juego ha recibido la confirmación de un modo multijugador cooperativo de cuatro personas, y además un modo en el que podrás convertirte en un zombie y unirte al mundo de otro jugador para hacérselo pasar mal, perfecto para los pequeños trolazos como yo. Techland ha confirmado que actualizará con misiones y esas cositas, pero conociendo como está el actual mercado de los videojuegos y sus DLCs o pagas o te das con un canto en los dientes.

¿Tienes ganas al juego? La verdad es que pinta tan curioso que al menos es obligatorio probarlo una vez, en el momento en el que nos matemos un par de veces por caernos al saltar en la dirección equivocada mientras corremos sabremos de qué pasta estamos hechos.
.


3 dic 2014

Comentario sobre Star Wars: El despertar de la fuerza

¿Quién no lo ha visto todavía? Algún incauto habrá seguro por ahí suelto... Es complicado, pero a las 72 horas de haber salido, el trailer ya había sido visto un total de 58,2 millones de veces. Los 88 segundos más vistos de la historia de trailers de youtube en la primera semana de subida del vídeo, quitándole el puesto a "Los Vengadores: La era de Ultron" que tenía 50.6 millones. Y es que no es para menos, este trailer tiene todo lo que queríamos ver, desierto, vehículos terrestres, naves, stormtroopers, un sith, un sable láser (y no cualquier sable láser), benditos X-Wings y Tie Fighters, el maldito Halcón Milenario... ¡Qué emoción! Esta película va a ser un bombazo porque todas las generaciones van a querer ir a verla, los que vieron nacer la saga en los años 70, los que vieron nacer la nueva trilogía en los años 90 y ahora... ¡los que verán nacer la trilogía de la continuación del capítulo VI! A continuación soltaré unos spoilers sobre la posible trama de esta película. Remarco posible, porque no hay nada confirmado, ¡por mi parte podéis leer sin problemas!


 Ha habido un despertar, ¿lo has sentido?


El trailer arranca en Tatooine y podemos ver a un soldado imperial negro, aquí la primera polémica. Hay que aclarar algo que parece que mucha gente no sabe, los stormtroopers ya no son clones. Esta película sucede 30 años después del episodio VI (El retorno del Jedi) y el Imperio no se ha rendido, sigue enfrentándose a la rebelión. Las fábricas de clones que usaba el imperio para fortalecer sus filas fueron destruidas antes de la trilogía original (IV, V, VI) por lo tanto ya en esas películas el imperio se iba quedando sin clones e iban reclutando a soldados, como cualquier otro ejército. En el episodio VII parece que los clones que quedan serán solo un puñado. En el trailer este trooper parece estar en problemas, se puede escuchar una sonda imperial a lo lejos dándole caza.


Soldados imperiales aterrizando en lo que parece ser Tatooine. La pregunta es, ¿quién los dirige? Se pueden apreciar las nuevas armaduras y algunos detalles de los nuevos rifles que van a usar (esperemos que tengan mejor puntería...) También si nos fijamos podemos ver que cada uno tiene su propia altura, otra indicación mas de que no son clones, si no personas enlistadas. En cuestión de trama, se cree que van detrás del trooper negro de nombre desconocido porque podría tener en su poder el sable de luz de Luke Skywalker.


Esta chica parece que podría ser la hija mayor de Leia y Han, conocida como Jaina Solo (es un personaje del universo expandido y como tal no está "reconocida" por el universo oficial de Star Wars), se cree que en la trama podría salvar al trooper que es perseguido, lo llevaría a su casa para ponerlo a salvo y ahí Han Solo reconocería el sable de luz de Skywalker y se aventurarían a buscarlo porque lleva muchos años desaparecido.


Este gif lo pongo porque es lo que más me ha gustado del trailer, madre mía que épico. X-Wings a ras del agua, el planeta no se sabe muy bien cual es, podría ser Kashyyyk, lugar natal de los wookies como Chewacca.


Vamos al plato fuerte, el malo. En principio, los Siths desaparecieron al morir los dos últimos (Darth Vader y Darth Sidious (Palpatine), pero no podemos olvidar que un Sith también pude ser un Jedi atraído por el lado oscuro de la fuerza. ¿Es posible que tenga un maestro? Sabemos que los Siths siempre van en parejas. Por otro lado, el sable nuevo ha generado polémica, y no, no se ha inventado ese diseño para la película, "por cambiar", "para enganchar a los jóvenes", "para ser mas molones que nadie". Ese sable no se lo ha inventado J.J Abrams, ya existía, no había salido en las películas pero sí en cómics y libros, hay varios Jedis que luchan con ellos, su nombre es un "crossguard lightsaber", y no, no se va a cruzar la cara con él peleando, cada láser tiene su propio estilo de lucha y este no será menos. Lo que sí ha cambiado es el diseño del haz de luz, siendo mas irregular y "vivo" y el sonido nuevo que proyecta, mucho más oscuro y potente.


Y el trailer se despide con el gran Halcón Milenario en Tatooine evadiendo unos Tie Fighters que quieren darle caza. ¿Lo más duro de esto? Tener que esperar un año para ver esta película, porque aunque tengas fe en ella, o estés aterrado por lo que puedan hacerle a la saga, seamos sinceros... ¡vas a ir a verla!

Jet Jaguar se despide, que la fuerza os acompañe.

1 dic 2014

Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo



¡Buenas tardes de lunes monstruitos! ¿Habéis ido al cine este fin de semana? En Mantzilla nos decantamos, entre los pocos estrenos que llegaron, por la entrega en 3D de Mortadelo y Filemón. Aquí una servidora siempre ha sido muy fanática de los cómics de los susodichos, inculcado por mi padre, que tenía montones y montones de tebeos... Pepe Gotera y Otilio, El Botones Sacarino, 13 Rue del Percebe... Y por supuesto, mis favoritos, Mortadelo y Filemón. Aquí tenéis el tráiler.



En esta aventura, Mortadelo y Filemón se ven envueltos en la búsqueda de Jimmy el Cachondo, un locuelo argentino ladrón que roba la caja fuerte del Súper y planea destrozar la TIA, todo eso aliñado con la aparición de Tronchamulas "Tronchi" (le ADORO!) que, tras pasar 15 años en la cárcel por culpa de Filemón no pierde ni un momento en buscarle para hacerle... "el aquello".

La pregunta que planteo es ¿por qué no se les ocurrió antes? Es comprensible que en España ha llevado su tiempo lograr una animación que pudiera competir con el cine foráneo, y que siempre es más sencillo y más rápido rodar una película en acción real, con personajes reales. La primera película de Mortadelo y Filemón, también dirigida por Javier Fesser, tuvo un éxito ambiguo tras su estreno, donde yo me posiciono totalmente a mitad de camino: tenía totalmente la esencia de los cómics, era una sátira digna de sus viñetas pero le faltaba ese contexto, o esa textura, que hacía que no quedaras convencido del todo. Le faltaban esos detalles tan característicos del cómic de Ibáñez.

En esta película lo han clavado, la primacía del detalle es espectacular, saltamos de viñeta en viñeta acompañados por una animación excelente y cuidada. Los gags no paran en toda la película, se cuida hasta el más mínimo detalle, se recurre a todas esas cosas que hacían los cómic de Ibáñez tan característicos y reconocibles. El "más allá" de la acción, los detalles en segundo plano, los guiños a esos tópicos que tanto nos han hecho recordar sus tebeos. Ha sido un verdadero regalo para todos los que hemos disfrutado leyendo las aventuras de Mortadelo y Filemón.


La animación le da un juego y una vuelta de tuerca a las aventuras de los dos agentes más inútiles de la TIA. Era inconcebible un Filemón que no estuviera cubierto de chichones y con los dientes rotos, al igual que los disfraces de Mortadelo se quedaron cortos en la película de acción real, después de haber visto en los cómics cómo se disfrazaba hasta de flexo. La estructura del guión me ha gustado mucho, porque es tal cual nos lo contaban en el tebeo. Tal cual. Mortadelo sacando de quicio a Filemón que acaba persiguiéndole para engancharle del pescuezo, la aparición del profesor Bacterio, Ofelia y el Súper... que en todos los cómics acababa buscando a los dos parias, camelándoles para que acudieran mientras sostenía una recortada, o un hacha, o un arpón, o un... 

Quería hacer un inciso, para comentar algo que en verdad me repatea bastante, y es que, en nuestro país no saben vender las películas. Es la pura y cruda verdad. Si una película es de animación, automáticamente se comercializa como cine infantil, no hay más que sentarse y ver la ristra de tráilers que te comes antes de la proyección. ¿Es una película para todos los públicos? Por supuesto que sí. No hay nada que pueda resultar ofensivo o dañino para los niños, pero esa clasificación debería estar más enfocada al ¿va a entender un niño esta película? Ese es tu público. El público para el que has creado los gags, el público que va a entender tus chistes sin perder el hilo. Por lo tanto, en mi opinión, esta no es una película para niños. Es la versión que todos necesitábamos de Mortadelo y Filemón, porque es una gozada disfrutarla con tanto lujo de detalle. No me cansaré de decirlo.


LO MEJOR: Para mí, y tripitiéndome: los detalles. Esos "ojetes" perrunos por doquier, esos cuadros, esos "dafuq", esos caracoles con la casa a cuestas... Son el alma del cómic reflejado en la película. El personaje de Tronchamulas era un descojone absoluto, al igual que la breve pero intensa aparición de la tía abuela de Mortadelo. Y qué decir del momento "Bruce Willis" de Filemón al comienzo de la película... Buenísimo.

LO PEOR: Y sin dudarlo ni un segundo, la banda sonora. O sea, mira no. Lo siento, pero next. Lo único que hacía esta película "infantil" han sido las intrusiones (sí, intrusiones) de los momentos musicales... la primera vez te ríes. Pero ya. Y más allá de eso, esa banda sonora con CORO ÉPICO coreando "moooortadeeeeeelo", "jimmmmyyyyy" hacía de los leitmotivs un auténtico suplicio... 

Como fanática de los cómics y clienta satisfecha, voy a ponerle un 8 a la película. Puede que sea poco objetiva, pero la intención de plasmar la viñeta en la pantalla ha quedado más que demostrada, y a mí me ha hecho muy feliz. ¿Que puede que sólo los que los conocemos opinemos así? Sinceramente, creo que es una película que podría disfrutar cualquiera, también tiene que gustarte ese humor (obviamente) pero sí que es cierto que los que más provecho van a sacarle son los que hayan disfrutado con el tebeo. 

Y vosotros, ¿habéis visto algún estreno? Mándanos tu crítica al mail de Mantzilla y la publicaremos :)

¡Mítico Rompetechos!